对于很多AppleFCP/Compressor用户来说,切换到PremierePro中CC/MediaEncoder在Adobe软件以外获得最佳的渲染设置仍然是一个难题。通常,Compressor的整个工作流程似乎更加直观和简单。另一方面,AdobeMediaEncoder提供了更多的选择,草率的对待最终画面可能会导致渲染时性能不佳,所以高清楚这些设置是干什么的,是个很重要的事情。
下面是来自CaseyFerris的教程,讲述了他自己在AdobeMediaEncoder处理渲染素材时的后期制作流程。
要注意的是MediaEncoder可以让用户成队列的进行一系列渲染,从而在后台下输出多个文件的同时,还有其他项目在PremierePro或AfterEffects中运作。至于具体的传送工作流程,大部分错误实际发生在MediaEncoder的导出设置面板中(ExportSettingsPanel)。
这要看你是否要传送到网页上,或许你的客户目的只是想用于存档,首先你应该选择平台自带列表中合适的预置。
例如,如果你要传送到Web,就使用编码和Quicktimewrapper往往是最常用的选择。在导出设置面板的格式中选择QuickTime或。这种特殊情况下CaseyFerris会选择。
在位率设置(BitrateSettings)方面,如果使用的是VBR1通道,想要最终结果保持高品质,目标和最大位率应高于20兆。另外,如果要渲染小文件应该使用VBR2通道,将目标和最大位率设置为较低数量。你还可以使用恒定的位率,其中位速率会被固定为特定值。
对于用于归档或者传送目的,最好选择Cineform编码。这可能是在PC上工作的最佳选择。AdobeMedia编码器的最新版本还支持DNxHD,但可能会遇到一些颜色的偏移和其他一些小问题,所以建议使用Cineform编解码器来代替。再加上它渲染的非常快,结果也非常棒。为了能传送高品质的Master,导出设置面板中选择QuickTime,然后再在预设中找到GOPROCineformYUV10位。质量设置为最大,匹配源设置,勾选最大深度渲染,这样一切都准备好了。
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